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シャワーズ

能力値
223-×-122-142-115-89
努力値
142-×-244- 96- ×-28

HP
16n-1

防御
いじ球ギャラ竜舞地震オボン込み2回耐え

特攻
冷凍ラティ2発
めざ電エンペ3発

特防
ラティオス流星群耐え

ギャラ、ラティ、エンペ意識

波乗り
めざ電
冷凍
ねがいごと

スイクンとの違い
草結びダメ少ないのでサル、エンペに有利
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ドーブル

次ドーブル入れたガチパ作ります

テーマ : ポケットモンスター
ジャンル : ゲーム

はなまる

おもしろいですなwwwwwww

昨日のガブリアス

ステータス
189-150-115-×-132-169
努力値
44-×-×-×-212-252
こちらのほうがBが高くなります
お詫びもうしあげます><


以下こめへん
>しる(ry
環境(笑)

!!!

ガブリアスは現環境ではタスキ2刀やスカーフ2刀が主流である
ガブリアスとガブリアスの対面になったとき相手のガブリアスはまず流星群を選択してくる(後ろに鋼がいた場合を考えたり、タスキガブが蔓延している現状をみるに逆鱗ぶっぱを選ぶのは勇気がいるだろう)
ボーマンダに関して言えば耐久にふってCにあまりふらないスカーフかCSに近いメガネや球が多いように思える
C振りのガブリアスが多いため、メガネや球のマンダはガブリアスからは逃げるだろう
そこで考えたのが相手の流星群(C132程度)を耐えるように努力値を振った

D S 電 気 玉 ガ ブ
ステータス
183-150-117-×-136-169
努力値
×-×-12-×-244-252


なげつける ステロ 逆鱗 地震

対面ガブリアスやボーマンダ想定
もしガブリアスが逃げた場合ステロをまく
最低でもタスキは潰そう
先発タスキもちやスカーフもちに強いかもね
ガブリアスでサポートをしようという超発想

※追記
こちらはナンスと組ませるのがよい
ガブリアスに対してでてくるスイクンやナンス、突っ張ってくるめぜ氷もち電気にも割と強い

スイクン相手の場合
スイクンでてくる→投げつけるあたって麻痺→ステロまく→冷凍orこご風耐える→こちらがナンスにチェンジ→先制アンコール でスイクンが攻撃してきた場合はうまくナンスを処理できる+タスキ潰しが可能
この場合スイクンのこご風を意識してナンスのSを上げるとよい

ナンスの場合
ナンスでてくる→投げつけるあたって麻痺→ステロまく→無傷で逃げれる
ナンスに麻痺がはいることによって25%で動けないためこちらの勝率は上がる

電気タイプには麻痺まき+地震によるダメージやステロまきができる
Dにふっているため特殊に対して動きやすいのがポイント

ステロ+麻痺がまけるだけでもうちのPTでは球竜舞ギャラが無双することができる



今日も日本は平和だなぁ

2つのPTについて

使うポケモンが同じでもコンセプトが違うと対処の仕方も変わってくるのではないかと

ヘラクロス@火炎玉
ソーナンス@オボン
サンダース@残飯
ギャラドス@球
エンペルト@ヨプ
ガブリアス@スカーフ
ギャラドス舞ったらつえーってコンセプト
ヘラが火炎玉なげてサポートしたり、ダースが身代わりバトンでうまく繋いだり、ナンスで縛ってチャンス作ったり
そして残りで弱いやつを対策するかんじで


ヘラクロス@ハチマキ
ソーナンス@イバン
サンダース@ラム
ギャラドス@ソクノ
エンペルト@シュカ
ガブリアス@タスキ
ソーヘラを重視した方向性で
ヘラが苦手なマンダやサンダーをなんとかするために半減の実やタスキをもたせてみる
こっちのが一般的構成のポケが多いので使いやすいのでは

PT構築のお話

PTを作る時にはできるだけ穴をなくすのがいいのはまちがいない
特にサイクルを回すタイプの人ならばなおさら

ここで自分の考え方
わざと穴をつくる

相手がその穴をついて攻めてくる

実は対策してました、返り討ちにします^p^

つくづく配信者に向いてない
サイクルぶっこわすの楽しいのに…
多少不安定でも知りませんなwww



以下こめへん
>うどん
スカーフヘラめたります^^

二つ作った

ポケモンが同じパスを二つ作りました
特定しにくくなったお!
三つ目も作ろうかな^p^
ちなみに

ヘラクロス
ソーナンス
サンダース
ギャラドス
エンペルト
ガブリアス

です
スイクンサンダーのパスももっといい感じに仕上げなければ…

テーマ : ポケットモンスター
ジャンル : ゲーム

エンペルト(高速移動)

ステータス
172-82-108-168-121-110
努力値
100- ×- ×-172- ×-236

@ヤタピ
ハイドロ
草結びor冷凍
高速移動
身代わり

防御
Aぶっぱグロスの地震耐え
A184程度のプレートグロス地震バレットは耐えれる

特攻
ラティの流星群耐え調整してるやつを激流ヤタピハイドロで確1

素早さ
最速竜舞ギャラを高速で抜ける程度

耐久に振った高速移動型

テーマ : ポケットモンスター
ジャンル : ゲーム

エンペルト(めざ飛)

ステータス
189-96-130-157-121-80
努力値
236- 4-172- 96- ×- ×
@ヨプ
ハイドロ
冷凍
めざ飛
寝言orジェットorあくび

防御
ようきガブリアスの地震耐え
ヨプ込みいじっぱりハチマキヘラクロスインファ耐え

特攻
インファ下降込みで自分のHDヘラまで確1


対面で広い範囲に対応できるようにしました^p^
ヘラを呼び込んで倒そうぜ!

ジェットあるとガブにタイマンで勝てます
ヘラのインファ打たなかった場合の処理もできます

寝言あると催眠対策に
ヤンマ、ゲンガーとガッサはヨプありで^p^、ミロは知らない

あくびは無理なやつながしてくださいね^^




以下こめへん
>セイラさん
寝てたのに^^

>ずさん
催眠は評価する

>UDON
むりぽ^p^

>しる(ry
とったおーーーーーーーー

テーマ : ポケットモンスター
ジャンル : ゲーム

てすと

てすと期間に入りました
死亡フラグです
頭悪いので勉強したくない

昨日寝てて日記更新忘れてた^p^p^p^p^p^p^p^
ニャースは使えない←昨日の結論

2種類のガブリアス

むじゃき
ステータス
183-151-132-94-169
努力値
CSぶっぱのこりA
@タスキ
逆鱗
地震
流星群
剣舞

せっかち
ステータス
183-150-103-104-135-168
努力値
×- ×- ×- 30-236-244
@スカーフ
逆鱗
地震
流星群
エッジ


両方とも流しのマンダ用のガブリアス
むじゃきは中乱数でC120のガブリアスの流星群耐えマンダを倒せる
せっかちはC131のマンダの流星群耐え 電気タイプのめざ氷は基本的に耐えれる 耐久無振りマンダ高乱数一発

メタのメタってわけわかんないね^p^

テーマ : ポケットモンスター
ジャンル : ゲーム

新パ

サンダース@残飯
ギャラドス@球
ヘラクロス@火炎球
ソーナンス@オボン
エンペルト@ヨプ
ラグ?ガブ?
あと一枠は今決めてる

調整はぶっぱ多めです^p^
知りたい人なんていないよね!

テーマ : ポケットモンスター
ジャンル : ゲーム

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